| | Challenge Edit (0.4d Alpha) | |
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| Auteur | Message |
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du02 Co-Admin

Nombre de messages: 709 Age: 20 Localisation: 02 (Aisne) TM possédés: TMO - TMSX - TMUF Date d'inscription: 11/04/2008
 | Sujet: Challenge Edit (0.4d Alpha) 23/1/2010, 17:16 | |
| Challenge Edit (cliquer pour télécharger) Auteur :Skubidou Version : 0.4d Alpha
Compatibilité : TM Nations Forever et TM United Forever Description : Challenge Edit est un programme facile d'utilisation qui permet d'apporter des modifications sur la position et la forme (variation) des blocs de vos circuits. Limitation :Éditions possibles que sur ses propres circuits. Modifications des propriétés des blocs :
- Position suivant les 4 points cardinaux
- Hauteur
- Variation de ces blocs
Image :| Spoiler: | | | 
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Installation : La façon la plus simple est d'extraire le contenu de l'archive dans un même dossier. Ne pas lancer l'application depuis l'archive ! Guide d'utilisation :| Spoiler: | | |
- Chargez votre circuit en cliquant sur le bouton
situé en haut de la fenêtre de l'application.
- Challenge Edit créer une liste des blocs utilisés dans votre circuit, ces derniers sont listés dans l'ordre chronologique de leur placement dans l'éditeur du jeu.
- Pour modifier les propriétés d'un bloc :
- Cliquez une fois dessus ; Le nom du bloc est alors surligné en bleu et ses propriétés deviennent accessibles en bas de la fenêtre de l'application
- Procéder aux modifications de ces propriétés et une fois terminées, sans cliquer sur un autre bloc de la liste, validez les modifications à l'aide du bouton

</li>
- Une fois votre travail terminé avec Challenge Edit, et avant de recharger le circuit dans le jeu, assurez-vous de l'avoir sauvegardé en cliquant sur

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Notes :
| Spoiler: | | | Challenge Edit n'est pas un outil magique qui permet de placer les blocs hors de la zone d'édition classique de l'éditeur, même s'il est possible à travers ce programme d'attribuer aux blocs des valeurs le permettant : Challenge Edit se contente uniquement de lire et de modifier les propriétés des blocs à la demande de l'utilisateur.
Lors de la sauvegarde, Challenge Edit crée des fichiers [Nom de la map].challenge.gbx.bak1, .challenge.gbx.bak2, ... .challenge.gbx.bak9 puis recommence à 1. Vous aurez donc les 9 versions précédentes. Attention, il recommence à bak1 quand vous lancez le programme (variable interne), donc si vous fermez Challenge Edit entre chaque opération, vous n'aurez que des bak1. Pour récupérer une version précédente de votre circuit sauvegardé par le programme (chargement impossible dans le jeu depuis une erreur de manipulation par exemple), il vous suffit de supprimer au nom du fichier [nom de la map].challenge.gbx.bak# l'extension .bak# pour de nouveaux avoir un fichier lisible par le jeu, mais pas forcément éditable ! (Essayer la même manipulation avec un fichier [nom de la map].challenge.gbx.bak# antérieur)
Il est possible d'éditer le circuit dans l'éditeur du jeu et dans Challenge Edit simultanément. Le bouton permet d'actualiser la liste des blocs utilisés dans la map. Inutile de relancer l'application à chaque sauvegarde de celle-ci ! |
Problèmes rencontrés :
Un message vous informe qu'aucuns profiles valides n'ont été trouvés au lancement de l'application :
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Le plus simple est de copier le dossier 'Profils' et son contenu situé ici : C:\Users\[Nom de session]\Documents\TrackMania\Profiles dans le dossier où est Challenge Edit.

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_________________ du02 | X-Tasy  |
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darksamus Bug Maker
Nombre de messages: 24 Age: 14 Localisation: Il faut juste sentir !!! TM possédés: Trackmania Nations Forever et TrackMania United Forever. Date d'inscription: 18/11/2010
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 19/11/2010, 16:35 | |
| J'ai déjà essayé mas le problème c que quand je déplace le bloc, il supprime tout ce qui il touche |
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du02 Co-Admin

Nombre de messages: 709 Age: 20 Localisation: 02 (Aisne) TM possédés: TMO - TMSX - TMUF Date d'inscription: 11/04/2008
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 20/11/2010, 14:30 | |
| Salut,
Tu pourrais être plus précis ? _________________ du02 | X-Tasy  |
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vic511 Bug Maker

Nombre de messages: 14 Age: 13 TM possédés: Trackmania Nations Forever
Trackmania United Forever Date d'inscription: 12/11/2010
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 20/11/2010, 14:36 | |
| Je comprends! Il veut sûrement dire que lorsque il prend un bloc (Checkpoint, décor) il supprime ce qu'il touche. Mais ce qu'il touche doit être les blocs vous savez, noir ou on roule dessus ! |
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du02 Co-Admin

Nombre de messages: 709 Age: 20 Localisation: 02 (Aisne) TM possédés: TMO - TMSX - TMUF Date d'inscription: 11/04/2008
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 20/11/2010, 14:38 | |
| J'ai ma petite idée aussi, mais on va attendre sa réponse quand même ! _________________ du02 | X-Tasy  |
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darksamus Bug Maker
Nombre de messages: 24 Age: 14 Localisation: Il faut juste sentir !!! TM possédés: Trackmania Nations Forever et TrackMania United Forever. Date d'inscription: 18/11/2010
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 20/11/2010, 20:12 | |
| je l'ai téléchargé aussi et c bien pour mettre les sculptures en hateur ou alor les planté au sol mais quand je ve fusionné un bloc et le suprimme il fusionne pas |
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vic511 Bug Maker

Nombre de messages: 14 Age: 13 TM possédés: Trackmania Nations Forever
Trackmania United Forever Date d'inscription: 12/11/2010
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 20/11/2010, 20:51 | |
| Haaaaaaa... Je pense que Du02  mais je pense savoir ce que tu veux dire. Lorsque tu mets un bloc (Pont) et les blocs noirs où on peut rouler dessus (c'est quoi leurs noms ?) Ils fusionne, càd le bloc se rattache au pont. mais lorsque tu supprime ce dernier, le bloc ne reste pas dans la même position que s'il était fusionné avec le pont. C'est ça? PS: c'est dur à expliquer |
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sonic Buger
Nombre de messages: 8 TM possédés: TMNF Date d'inscription: 14/01/2012
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 14/1/2012, 11:10 | |
| Salut !  moi aussi j'ai un tit problème ! EN fait : Je crée mon circuit tout va bien, j'enregistre je vais sur CE, j'ouvre le circuit et là je vois des -P au lieu des -@ à côté des noms des blocks. Donc je me dis c'est peut-être normal, je continue et quand je clique sur ceux où y'a des -@ je configure et tout c'est bon mais sur les -P ça me met un message avec écris : Cannot open file "C:\Users\Nom de la session\Desktop\Blocks-Stadium.Lst". Le fichier spécifié est introuvable. Donc je vais sur le tm et rien a changé ! :'( Aidez-moi svp je peux pas modifier mes circuits !  |
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du02 Co-Admin

Nombre de messages: 709 Age: 20 Localisation: 02 (Aisne) TM possédés: TMO - TMSX - TMUF Date d'inscription: 11/04/2008
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 14/1/2012, 12:57 | |
| Salut à toi et bienvenue.  Essaye ceci : Créer un nouveau dossier sur le bureau Extraire l'archive dans ce dossier Tout le contenu de l'archive doit être dedans. Dans ton cas, le programme ne trouve pas le fichier nécessaire pour afficher la liste des blocs. Ce qui est bizarre c'est que ça a l'air de fonctionner avec les autres occurrences d'un bloc mais pas avec la première (si j'ai bien compris  ) _________________ du02 | X-Tasy  |
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sonic Buger
Nombre de messages: 8 TM possédés: TMNF Date d'inscription: 14/01/2012
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 14/1/2012, 16:05 | |
| Merci pour ta réponse rapide !  J'extrait quel archive ? la map ? Et oui tu as bien compris c'est les premiers ! :'( |
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sonic Buger
Nombre de messages: 8 TM possédés: TMNF Date d'inscription: 14/01/2012
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 14/1/2012, 16:07 | |
| C'est bon ça marche ! merci !  j'ai extrait CE dans un Nouveau dossier et ça marche !  merci beaucoup  |
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du02 Co-Admin

Nombre de messages: 709 Age: 20 Localisation: 02 (Aisne) TM possédés: TMO - TMSX - TMUF Date d'inscription: 11/04/2008
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 15/1/2012, 00:37 | |
| De rien. Amuse-toi bien.  _________________ du02 | X-Tasy  |
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sonic Buger
Nombre de messages: 8 TM possédés: TMNF Date d'inscription: 14/01/2012
 | Sujet: Re: Challenge Edit (0.4d Alpha) 15/1/2012, 01:00 | |
| Merci ! j'ai déjà commencé !  Et j'adore !  |
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| | Challenge Edit (0.4d Alpha) | |
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