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 Les trucs qui saoulent

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Skubidou
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   20/5/2008, 20:51

Kid_234 a écrit:
Non non, ma méthode marche parfaitement mrgreen
:p

C'est possible. Ca dépend comment TM gère le truc. s'il lit la chaine de caractères et puis cherche juste le bloc qui porte le même nom (caractère par caractère et en arrêtant quand il a autre chose qu'un caractère), c'est possible, et c'est une astuce qui peut servir... mais c'est pas propre Evil or Very Mad Wink

Quand tu resauve la map est que les 00 00... restent ou est-ce qu'il remet la zone correcte?

Skubidou:~
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   15/6/2008, 11:27

Réponse presque un mois plus tard... ça se remet en place, tout comme les plusieurs fois où on écrit CoastHarbor, ça ne l'écrit qu'une fois et il y a les 00.
Donc en sauvegardant avec l'éditeur ça se remet bien en place :')
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   18/6/2008, 11:31

Un gain de temps Smile


J'vais tester (je suisdécidé) à intégrer la partie url d'un panneau à un bloc, la calculatrice va chauffer !

Edit : le hasard fait bien les choses, le coast harbor à 2 'formes' (pour l'instant).



J'ai modifier le bloc CoastWatercliff en CoastHarbor, au lieu d'avoir un arc-en-ciel sur le terraforming j'ai cette nouvelle route.
Le terraforming dirt en question était au 2e étage, donc sur une autre surface d'herbe.
Un petit coup de terraforming water sur la une des bordures de la base et le tour et joué mrgreen

P.s : le gbx comporte un nouveau bloc au final : CoastQuay

Very Happy
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   18/6/2008, 19:54

rhoo c'est énorme mrgreen
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   20/6/2008, 08:06

et on integre comment l'URL dans le fichier? Gné
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Skubidou
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   20/6/2008, 10:11

On inègre pas d'URL, on en utilise une temporaire.

C'est expliqué dans un autre topic quelque part (faudrait chercher mrgreen ) mais en gros:

Tu pose temporairement un panneau sur ton circuit, auqeul tu assigne une texture du web. Ainsi tu as un bloc avec URL

Dans l'éditeur Hexa, par exemple si tu veux modifier le nom d'un bloc en le réduisant de 3 caractères, tu 'coupe' les 3 caractères en trop, tu modifie le DWord qui se trouve juste avant et qui donne la taille (pour réduire la taille de 3)

Dans l'URL, tu colle tes 3 caractères (l'URL ne sera plus bonne, mais on s'en fout) et tu modifie le DWord juste avant cette URL qui en donne la taille (pour ajouter 3)

Skubidou:~
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   20/6/2008, 10:50

j'parlais pas exactement de ça ^^


En fait j'utiliserai 2 blocs, et 3 apparaitront dans mon gbx :
Le départ > simple bloc
Le panneau > Le bloc mais aussi l'url de la peinture

Je supprime le bloc du panneau tout en gardant son url, aller devrait peut-être s'appliquer sur le départ Suspect

Au passage pour dire que la 6e valeur ou la 7e je ne sais plus exactement (je vois ça ce soir) prend la valeur hexa 00 ou 10, mais pourquoi allons savoir. Du coup je vais voir ce qui se passe si on change cette valeur...
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   21/6/2008, 17:52

et pour le fameux cube qui sert à rien de Skubidou, Laughing
on fait comment pour le faire?
whateuh
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   21/6/2008, 18:24

On remplace par "CoastCube" Wink
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   21/6/2008, 19:17

quelqu'un a un screen de ça ?
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   21/6/2008, 19:20

Kid_234 a écrit:
On remplace par "CoastCube" Wink
Mouarf plus compliqué que sa tu meurt ! lol!
merci Wink
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   21/6/2008, 23:21

AdRiWeB a écrit:
quelqu'un a un screen de ça ?

Bien sûr






En extra, la map en question :
http://skubidou.free.fr/TrackMania/Progs/Coast-Cube.Challenge.Gbx

:kidgod: parce qu'il a bien répondu huhu2
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   21/6/2008, 23:38

c'est normal que une foi que j'ai modifié un block en "CoastCube" ("CoastRoad" en "CoastCube")
Quand je veut réouvrir la map dans le jeux, sa me met sa:

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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   22/6/2008, 12:32

Non Razz

:kidgod: parce qu'il s'est moqué de sebulba en lui donnant une fausse indication huhu
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   22/6/2008, 12:56

héhé, pas mal la map xD

ca sert a rien ce bloc mais bon

mdr
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   22/6/2008, 16:19

du02 a écrit:
Non Razz

:kidgod: parce qu'il s'est moqué de sebulba en lui donnant une fausse indication huhu

Suspect scratch
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   22/6/2008, 16:25

Bah du02, donne la bonne solution si j'suis un boulet qui s'amuse à dire des conneries en faisant exprès -___-
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   22/6/2008, 18:49

meeeuh t'énerves pas xD
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   22/6/2008, 19:43

La moindre des choses serait-ce que ce soit lui qu'il donne l'astuce maintenant.
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   23/6/2008, 01:39

euuu oué c'est pas une mauvaise idée sa !
(moi je dit il bluffe car il ne connait même pas la réponse !!) lol!
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   23/6/2008, 12:24

Premier point à résoudre, même si kid pensais que je me suis foutu de lui royalement au sujet du CoastCube, qu'il se détrompe même si son erreur est prouvée Wink

Deuxième point, j'ai ouvert la map coast cube mais je n'ai aps pu la décompresser...

[img][/img]

CircuitLamp semble être interessant pa contre pour 'render' (rendu ?!) je ne voix pas du tout ce que sa pourrait être.

Il faudrait donc tester CircuitLamp, mais avant déterminer le vrai string, comme si le gbx était décomprressé.
CoastCircuitLamp ?
CircuitLamp ?
...

Regardez bien le pillar juste en dessous de celui-ci, à mon avis le bloc original était un panneau ou une lampe basique, mais reste à trouver comment la modifier donc ^^


[/hypothèse bidon]
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   23/6/2008, 12:26

c'est après un recompress, ton screen ? confused

parce que tu dis que tu na pas pu la décompressée ... c'est bizarre ^^
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   23/6/2008, 18:25

Peut-être que le bug à été corrigé en passant à TMUF Surprised
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   23/6/2008, 19:11

Quand on dit décompresser c'est entre gros guillements : " rendre plus lisible le code gbx"
Quand on parle de recompress, il a pour objectif de décompresser le code, son nom est l'opposé de ce qu'il fait. Il n'y a que le jeu qui compresse car il a l'algorithme de compression.

Bref ^^
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MessageSujet: Re: Les trucs qui saoulent   23/6/2008, 19:23

oui, oui ^^

je savais mdr
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