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 petite question blocs (Stadiumgrass)

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stcp
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MessageSujet: petite question blocs (Stadiumgrass)   14/9/2009, 22:34

bonjour,quelqu'un aurait'il une petite idée pour suprimer le bleu qui remplace l'herbe quand ont place un block StadiumFabricCross3x3 ?

methode essayé :

placer un blocs quelconque a l'emplacement de la partie bleu, pour ensuite le remplacer par un block grass mais sans resultat , sa reste bleu.

merci
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du02
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MessageSujet: Re: petite question blocs (Stadiumgrass)   15/9/2009, 21:26

Re stcp,

Pas de méthode pour le moment, c'est le terraforming (le sol : l'herbe dans notre cas) qui est modifié, et celui-ci n'apparaissant pas dans le code gbx... ça ne semble pas être gagné d'avance. Wink

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stcp
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MessageSujet: Re: petite question blocs (Stadiumgrass)   16/9/2009, 01:17

oui,je cherche différentes methodes mais pas facile. sinon j'ai remarqué qu'il y avait des blocs clip comme StadiumGrassClip à different hauteurs, quelles sont leurs roles ?
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King Varas
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MessageSujet: Re: petite question blocs (Stadiumgrass)   16/9/2009, 16:53

Salut stcp !

D'après ce que j'ai moi même appris, les Stadium*Clip sont ceci :



en gros, ce sont les grilles au extrémités des blocs dans le gameplay ...
Elle servent a faire une extrémités pour les blocs qui ont une seul variation (genre le chekpoint ^^).
Si tu met un autre bout de route, les Clip seront enlevés automatiquement.
Par contre, faut pas oublier de les enlever quand tu travail ta map en Hexa car ils seront toujours là, alourdiront ta map et la fera bugger (dans le sens ou ils pourront apparaitre au milieu de la route ...)

Voilou ! J'espère ne pas être trop nébuleux ...
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stcp
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MessageSujet: Re: petite question blocs (Stadiumgrass)   16/9/2009, 20:14

Bonjour et merci King Varas pour ces précisions.
Dans mes maps j'essais de les suprimer le plus possible car comme tu le dit, il arrive des bugs de jonctions lors du deplacement de block et comme je suis plutot un perfectionniste ils me jouent de sale tours par moment,
tous comme l'auto-guerison pour le sol d'ailleur ! mais c'est le challenge donc je m'en plein pas.
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Toff
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MessageSujet: Re: petite question blocs (Stadiumgrass)   17/9/2009, 13:25

Pour la modification du terraforming, peut être en éditant le dds du bloc comme lorsque l'on modifie le mod. Et remplacer le bleu par l'herbe . Mais cela devient alors un mod à par entière.
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stcp
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MessageSujet: Re: petite question blocs (Stadiumgrass)   17/9/2009, 17:03

et bien j'en suis pas a ca près,j'ai presque complétement revu les textures de stadium a part celle-ci,et l'environement
le bleu pourait devenir gravier ,ca se mélangera bien à la terre qui ce superpose par endroit.

merci Toff ,il n'y jamais de problèmes que des solutions !
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Toman7
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MessageSujet: Re: petite question blocs (Stadiumgrass)   18/9/2009, 21:12

bonjour,

J'ai lu beaucoup d'erreur dans ce topic...

- le bleu qui remplace l'herbe : je pense que ça fait parti du bloc fabric, essaye de changer les valeurs des variations du bloc pour voir si ça change qq chose. Je pense que oui, un bloc avec var2=16 aura la forme qu'il a au sol, le même bloc avec var2=0 aura la forme qu'il a en l'air même s'il est au sol.

- grass clip : je ne sais pas exactement ce que c'est, ça a un rapport avec les transitions en effet car le bloc équivalent "dirt clip" gère les transition arrondi dans le dirt

Citation :
c'est le terraforming (le sol : l'herbe dans notre cas) qui est modifié
Tu te trompes, ce n'est pas une modification du sol mais bien du bloc, et c'est géré par variation2. Je pense que rien n'est ajouté ou modifié à la lecture, tout est décrit par les blocs et ses variations.

@+
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du02
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MessageSujet: Re: petite question blocs (Stadiumgrass)   18/9/2009, 21:44

Salut Toman

C'est vrai que je n'ai essayé qu'avec la variation2 = 0 , 16 , 18(ce n'est pas un hasard, j'ai déjà vu une valeur 18) , et 255 pour voir si le jeu crash ou non. Résultat : apparement pas de changement pour celles-là.
Pour la 1e variation, son changement entraîne la disparition du bloc blanc mais pas du terraforming bleu..c'est ce qui m'a valut mon message plus haut d'ailleurs
J'aurai pu essayer les 2 autres variations, mais ne connaissant pas leur rôle...

Par contre, la suppresion du bloc montre qu'il a agit sur le terraforming jusqu'à la prochaine sauvegarde du circuit..mais rien de bien révélateur :



On en reste là pour le moment, c'est peut-être infaisable, qui sait ?

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MessageSujet: Re: petite question blocs (Stadiumgrass)   18/9/2009, 23:15

oui moi aussi j'ai tenter differentes valeurs au niveau des variations 1 et 2 mais rien du tous si se n'est l'invidibilitée du blocs.
devrait on chercher sur les varation 3 et 4 ? d'auilleur un peut flou pour moi ces deux la.
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Toman7
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MessageSujet: Re: petite question blocs (Stadiumgrass)   18/9/2009, 23:33

ok dude, je croyais...

jamais vu les variations 3 et 4 différents de zéro.

Je vais faire qq tests...

EDIT: mea culpa, je me trompais de bloc
En effet avec les toits, le fait que le sol soit bleu est inexpliqué Surprised
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du02
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MessageSujet: Re: petite question blocs (Stadiumgrass)   19/9/2009, 16:51

stcp a écrit:

devrait on chercher sur les varation 3 et 4 ? d'auilleur un peut flou pour moi ces deux la.

Je ne pense pas, pour des raisons plus ou moins liées :
On a toujours vu ces deux variations égale à 0, ce qui ne permet pas vraiment de donner leur(s) fonction(s)..ça serait donc débile de les utiliser.

Et pas grave Toman, t'as juste donner la règle générale alors qu'on est en plein dans un cas particulier..c'est pas comme si tu nous disais d'utiliser la 15e variation.

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