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 Rotation de bloc

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zeltron
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MessageSujet: Rotation de bloc   10/9/2008, 19:40

yop tlm j'ai un ptit souci de rotation du bloc PlatformLoopStart en stadium je voudrai faire un 90°(le coucher) ver la droite ou gauche sa a pas d'importance avez vous une idee j'utilise Challenge Edit v0.3Alpha

et en même temps expliquer moi svp ses fonction a quoi serve quelle je les ai bidouiller en peu mais le bloc disparais ou le jeux dit que la map fonctionne pas


Dernière édition par zeltron le 10/9/2008, 20:35, édité 1 fois
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cortex77
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   10/9/2008, 19:56

Salut, si tu veut tourner le bloc c'est la rotation qui faut augmenter ou diminuer, sinon, les variations je ne sai pas a quoi sa sert
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zeltron
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   10/9/2008, 19:58

non je veut faire une rotation de 90 ° je veut "coucher" le bloc
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zeltron
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   10/9/2008, 20:19

comme ceci une rotation ver la droite ou gauche sa a pas d'importance
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Skubidou
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   10/9/2008, 21:46

Désolé, mais ce n'est pas possible (pas supporté par le Gbx). On ne peut que tourner les blocs vers Nord-Sud,Est-Ouest (comme une girouette), pas vers Haut-Bas. Le jeu est prévu ainsi et le Gbx aussi. Aucune possibilité technique de changer l'axe du bloc

Les variations permettent de 'modifier' l'apparence du bloc, par exemple un bloc quand il est en l'air (sans sol) ou au sol (avec de la terre au pied du bloc). Toutes les valeures ne sont pas supportées (certaines ne change rien par rapport au 0-0-0-0, d'autre font par exemple disparaître le bloc). Il n'y a pas de liste des valeurs 'autorisées' (256*256*256*256*je sais pas combien de blocs Rolling Eyes ...personne n'a encore eu le courage de faire la liste Wink

Seul indice:
La variation 1 modifie habituellement la forme du bloc (quand il peut prendre plusieurs forme. Meilleur exemple le terraforming)
La variation 3 : 0=bloc en l'air, 16 (10 en hexa) bloc avec sol

Skubidou:~
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AdRiWeB
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   11/9/2008, 05:47

j'avais jamais pensé a ce type de rotation ^^'

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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   12/9/2008, 22:50

Un trackmaniaque à rêver de ça un jour, j'éspère qu'il se reconnaitra en lisant mon post. ^^

Topic déplacé dans la section "Aide" Wink
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Skubidou
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   13/9/2008, 02:32

J'imagine le moulin de Rally à l'horizontale où avec le blocmixing, on l'entèrre et on ne laisse dépasser que les ailes... à 50cm du sol, sur le bord de la route, avec les ailes qui font tourniquet huhu

Skubidou:~
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AdRiWeB
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   13/9/2008, 16:47

mdr, faut passer au bon moment ^^ Razz

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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   14/9/2008, 19:29

^^ ok
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jonthekiller
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   14/9/2008, 19:39

ouah ça me donne une idée de bug ça^^
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shadowninja
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   15/9/2008, 08:56

le moulin de rally est plaçable sous le sol ^^ je vais vous le prouver :p
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AdRiWeB
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   17/9/2008, 07:14

cool Razz

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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   27/9/2008, 02:13

je pense qu'on peut passer a travers le moulin de rally...
a tester!! Very Happy
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shadowninja
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   30/9/2008, 18:01

facile
tu fais 00 en hauteur du moulin ^^ j'ai deocuvert par ce procedé que les pales du moulin ne sont pas solide on passe a travers ^^
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littlerobin
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MessageSujet: Re: Rotation de bloc   1/10/2008, 14:50

GrifiX a écrit:
je pense qu'on peut passer a travers le moulin de rally...
a tester!! Very Happy
je confirme qu'on passe au travers des ailes du moulin sans les heurter. j'avais fait une map où un saut passait au niveau du moulin. C'était juste impressionnant...
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