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 Bennnnnnn Hexadécimap

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bennnnnnn
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MessageSujet: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 16:19

bonjour les héxadécimapeurs !
Inspiré par la map héxafree faite avec holymooner j'ai decidé de pousser un peu plus l'idée de rouler sur l'eau et ça à donné ça:

Walk on the water




Have fun Smile
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Oscar1997
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 16:20

On la télécharge où?
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cyril
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 16:21

ya un pb sur le lien confused
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Oscar1997
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 16:23

Oui,maintenant que j'ai trouvé le lien...page criptée... scratch
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cyril
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 16:24

nan elle louvre comme si sété un texte scratch scratch
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Oscar1997
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 16:25

Nan nan c'est une page criptée.
Maintenant que bennnnnnn est parti on retrouvera pas le lien en plus.
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du02
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 17:15

Mais.... bouh ^^
Clic droit sur l'image > enregistrer la cible sous.


Du cryptage, mais n'importe quoi, c'est le GBX tout simplement Razz :
Quand on voit "Skins\Any\Advertisement\raceS4.zip"ÌE� http://teamtep.com/PanoTEP/" C'est l'url d'un panneau et non du cryptage.


Ceci dit, salut ben...n, j'vais trouver le temps pour tester cette map, par contre le fait de rouler sur l'eau reste un mystère chez moi, j'avais déjà tenté le coup mais sans résultats positifs.
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 17:49

ouai, Enregistrer la cible Wink

sinon, BONNE MAP o_O

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cyril
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 17:55

bravo cheers
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bennnnnnn
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 19:00

du02 a écrit:
, par contre le fait de rouler sur l'eau reste un mystère chez moi, j'avais déjà tenté le coup mais sans résultats positifs.

le seul moyen que j'ai trouvé c'est de remonter l'eau en utilisasnt des blocs qui en contiennent par default, d'ou la presence de bateau sur la route (ce qui complique un peux la map mais c pas pire What a Face )
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jonthekiller
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 19:18

de beaux bugs^^
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Oscar1997
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 19:28

Je teste et je commente après.
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Kid_234
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 21:30

Ou alors de mettre la route aux niveaux du coastcube ^^
Faut que je teste ça ^^
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Oscar1997
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 22:42

Ben tout ce que je peut dire c'est que c'est une très bonne map avec de bonnes modif hexa.GG.
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XWolverine
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   25/7/2008, 23:13

Excellent !!
Le passage sur l'eau est de toute beauté et j'aime bien le passage à travers pour retrouver la route (un tout petit moment de panique en croyant avoir quitté la route d'eau et s'être noyé).

Dommage que la proportion eau / route soit si faible (rallonger l'eau, ça doit être chaud, mais je raccourcirais la route Smile )
Autre reproche, ton nom a beaucoup trop de "n" Very Happy
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AdRiWeB
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   26/7/2008, 09:44

mdr le dernier reproche xD

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bennnnnnn
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   26/7/2008, 14:02

XWolverine a écrit:
ton nom a beaucoup trop de "n" Very Happy

Ce pseudo avec tout c "n" n'est jamais pris nul part alors que "ben" est systematiquement pris d'ou les 7 n Wink.

Merci pour tout vos coms Smile .
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AdRiWeB
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   26/7/2008, 14:33

xD la raison Razz

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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   26/7/2008, 16:29

La map est vraiment bien niveau tracé, par contre si tu renvoyé un peut l'esthétique des mix pour rendre les mixs "naturel" (en cachant les trous noir par exemple), ta map serait énormissime !!! Wink
Par exemple à la fin, quand tu plonge sous l'eau sa fait pas très esthétique, même si le tracé reste énorme.
Le mieux esthétiquement parlant aurait était de faire sortir la route de l'eau par le haut, et non pas de faire plonger la voiture, car l'espace d'un moment tu ne sait pas ou tu vas et tu peut te prendre le mur...

Enfin bref, mis à part ces quelques détails, la map est très bien ! Wink
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bennnnnnn
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   27/7/2008, 02:17

Le plongeon est voulu, il fait parti de l'idée de depart. Effectivement sur le 1 er passage ça surprend, mais sur un serv TA avec une durée de + ou - 6 mn on a largement le temps de s'y faire je pense. Pour ce qui est des trous noir ds certains coins, j'aurai effectivement pu faire mieux, mais pour ce faire il m'aurai fallu déplacer hexadecimalement les blocs routes qui sont ds l'eau pour pouvoir faire plus de terra forming pour boucher les trous (sans, si je terra forme j'met pas la route ).
Un coup de flemme .... meaculpa Smile
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du02
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   27/7/2008, 18:50

La map est franchement bien, un bon tracet, rapide et fluide jusqu'au moment où on arrive sur l'eau, mais on s'y fait ! Bonne maîtrise de la modif' en tout cas, ça m'a presque troublé le passage où l'on coule Razz

Au passage merci pour l'astuce, je me rapelle avoir testé avec un départ une grande ligne de turbos et une ligne d'arrivée, et ça fonctionnait après plusieurs manipulation (j'ai essayé dans n'importe quel ordre en fait...)

Temps auteur battu huhu2
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bennnnnnn
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   8/2/2009, 19:58

Voila ma 1ere experience de mapping trial (ça faisait un moment que ça me travaillé).J'ai, de plus, utilisé les modifs hexadecimal pour trouver des enchainements encore plus exclusif .... Twisted Evil

Downloader le casse tête ici
Attention cette map est plutot du genre difficile et je vous conseille de parametrer sur votre pad/joy/key 2 changements de camera qui vous permetrons de replacer la camera derriere la voiture, en passant de l'une à l'autre.
Je vous souhaite de la patience et du fun Wink
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   8/2/2009, 23:09

ca l'air super !
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bennnnnnn
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   24/2/2009, 13:19



Voici donc le map pack des 24h Hexadecimal. Ces map ont suscitées de nombreuse reactions positives et negative (voir tres negative) de la part de certains joueurs.Certaines étaient effectivement un peu abusive pour une competition qui se roule sur des maps inconnues, j'me briderai pour les prochaines editions.
Les maps de ce pack contiennent plusieurs imperfections ds le décor (trou noir, blocs ds le vide, etc ), le but de ces maps étant le tracé avec pas de déco si ce n'est la déco qui fait ce tracé justement .
le pack
Have fun et bonne découverte Wink .
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du02
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MessageSujet: Re: Bennnnnnn Hexadécimap   24/2/2009, 14:28

C'est nickel, merci d'avoir pensé à nous bennnnnnn !
Pour l'histoire des imperfections, je crois qu'une solution existe et les indications trainent sur ce forum, il faudrait joueur sur les variations de chaque bloc.
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